Frontier Tale 探索ガイド
資源を開拓地まで持ち帰って初めて探索は成功です。目的を一つ決め、扱える武器を持ち、予期しないボスに備える余裕を残します。
先に結論
- 出発前に主目的を一つ決めます。
- ランダム遭遇に備えて帰還余力を残します。
- チャージ技は役割のある道具として使います。
- 次の戦闘が既得資源を危険にさらすなら延長しません。
一回の探索に明確な目的を置く
建築素材、加工用資源、装備準備、偵察のどれが必要かを決めます。目的が達成された後は、次の遭遇で持ち物全体を失う危険に見合う価値があるかを改めて判断します。
不確実性を予算に入れる

公式ストアは90種類以上の武器、60体以上のボス、ランダムなボス遭遇と出来事を案内しています。通常戦で体力や位置取りの余裕を使い切らず、退路を残してください。
帰還ルールを決める
目的を達成したか、今の状態で予期しない一戦に耐えられるか、持ち物を失うと必要な建設が遅れるかを確認します。次の区間の期待値が失う余裕に見合う場合だけ続行します。
よくある質問
探索内容は毎回同じですか?+
いいえ。公式説明ではボス遭遇や予期しない出来事がランダムに発生するとされています。
ボスは何体いますか?+
公式Steam説明は大小60体以上のボスを案内しています。
根拠について
Frontier Tale: S1 · 確認日 2026-11-14. 件の主張ID: core-loop, boss-count, weapon-count.
出典一覧を見る